После ухода зарубежных разработчиков игр с рынка необходимо заполнить нишу и правительство обсуждает создание российского разработчика и издателя видеоигр, на развитие которого может потребоваться до $50 млрд. Решение было принято на совещании по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии, которое состоялось в Минцифры в середине декабря. Там обсуждался создание нового федерального проекта Игровая индустрия будущего. Будет создана структура Росгейм, которая займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, обеспечением поддержкой наиболее перспективных проектов.
Существует несколько вариантов развития отрасли. В первом случае планируется вложить около 7 миллиардов долларов для того чтобы в течение десятилетия войти в двадцатку стран-разработчиков игра, а при более амбициозном сценарии вложение нужно гораздо больше, но цель тогда совсем другая — занять лидирующие позиции.
Цели проекта, в том числе, к 2030 году выпустить 25 AAA-игр с бюджетом от 6,5 млрд рублей на каждый и 40 AA-игр с бюджетом до 1,6 млрд рублей. Сейчас в России существует не более десяти игровых студий, способных выпускать AAA-проекты, но число студий планируется увеличить в 14 раз. Кроме того, будет организовано российское рейтинговое агентство, аналогичное Metacritic.
Число сотрудников, занятых в индустрии, составит 40 тысяч человек, а через семь лет в России должно появиться пять «геймдев-городов».
Источники финансирования прорабатываются и с большой вероятностью будут внебюджетными.
Куратором федерального проекта станет вице-премьер Дмитрий Чернышенко. Минцифры поручено «проработать эти вопросы до 20 февраля.
Главная сложность в реализации проекта заключается в том, что с февраля 2022 года произошёл большой отток специалистов в отрасли и ко всему прочему на данный момент отсутствует необходимая инфраструктура.
Финансирование российских проектов по созданию видеоигр
После ухода зарубежных разработчиков игр с рынка необходимо заполнить нишу и правительство обсуждает создание российского разработчика и издателя видеоигр, на развитие которого может потребоваться до $50 млрд. Решение было принято на совещании по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии, которое состоялось в Минцифры в середине декабря. Там обсуждался создание нового федерального проекта Игровая индустрия будущего. Будет создана структура Росгейм, которая займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, обеспечением поддержкой наиболее перспективных проектов.
Существует несколько вариантов развития отрасли. В первом случае планируется вложить около 7 миллиардов долларов для того чтобы в течение десятилетия войти в двадцатку стран-разработчиков игра, а при более амбициозном сценарии вложение нужно гораздо больше, но цель тогда совсем другая — занять лидирующие позиции.
Цели проекта, в том числе, к 2030 году выпустить 25 AAA-игр с бюджетом от 6,5 млрд рублей на каждый и 40 AA-игр с бюджетом до 1,6 млрд рублей. Сейчас в России существует не более десяти игровых студий, способных выпускать AAA-проекты, но число студий планируется увеличить в 14 раз. Кроме того, будет организовано российское рейтинговое агентство, аналогичное Metacritic.
Число сотрудников, занятых в индустрии, составит 40 тысяч человек, а через семь лет в России должно появиться пять «геймдев-городов».
Источники финансирования прорабатываются и с большой вероятностью будут внебюджетными.
Куратором федерального проекта станет вице-премьер Дмитрий Чернышенко. Минцифры поручено «проработать эти вопросы до 20 февраля.
Главная сложность в реализации проекта заключается в том, что с февраля 2022 года произошёл большой отток специалистов в отрасли и ко всему прочему на данный момент отсутствует необходимая инфраструктура.
Актуальные статьи
Рубрики
Найти